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第三百五十三章 互撕、震撼

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    就在墨柏晟再次探索了巴罗地下基地之后,系统的全服提示如约而至,让玩家们知道,天洲中腹,出现了一个特殊的中型副本。

    而这一次,墨柏晟并没有隐藏姓名,而是直接选择了公布,顿时,在全服公告之后,墨柏晟这个名字一下出名了。

    而他也在学会配方并收购了大量制作药剂的材料之后,第一时间发布了一个世界喇叭,附上了极限药剂的属性介绍,堂而皇之的开始了赚钱之旅。

    当然,免不了惹得不少玩家们眼红,更有一些玩家因为地域问题,没办法购买,因此更是直接在游戏里提出了申诉跟举报,但这一现象刚一发生,就被木寻以理由不足为理由,驳回了。

    紧随其后,木寻也在游戏里给出了一份声明,称类似极限药剂这样可以补充属性点的道具,游戏里不少,但需要玩家们自己发现,并且,游戏里各个区域之间,也有类似获得补充属性点道具以及配方的专属副本,同样需要玩家们发掘。

    事实上,不止如此,当初木寻策划废土的时候,一心想让废土这款游戏更贴近现实,因此,每个大陆上,根据区域划分,都设计了不少类似巴罗地下基地的副本,有些是类似巴罗地下基地这样的副本,也有些则是该地区的特产怪物,击杀后掉落增加属性点的道具等等。

    这是游戏的一大特色,要是千篇一律全都用极限药剂的话,会丧失游戏的趣味性。

    总的来说,游戏在贴近现实的同时,又做到了相对公平,这也是木寻不在废土这款游戏里设计拍卖行的原因,就是考虑到了游戏里如果增加了拍卖行,会跟游戏本身很不协调,所以,木寻才会专门设计这些区域特色。

    这个解释算是让玩家们的闹腾消停了许多,尽管还有不少玩家们在闹腾,但木寻并没有理会,反而,木寻在发现自己发布声明之后的二十分钟后,游戏里发生了一场重大撕逼。

    撕逼双方正是墨柏晟跟拥有基地藏宝图的玩家,两人在世界频道上炒得不可开交,该玩家指责墨柏晟抢了他的机遇,声称巴罗地下基地是他先发现的,他还有藏宝图作证,而墨柏晟,则说巴罗地下基地他内测时就发现了,并且内测时,巴罗地下基地还是他率先探索的。

    两人各占一理,谁也不服谁,于是,就展开了废土公测以来,第一场重大的撕逼。从互相指责开始,到最后两人撕破脸互相谩骂诅咒,着实惊呆了一大票玩家们,也让不少吃瓜群众兴奋的摆着马扎看好戏。

    要知道,这可是在世界频道上发言,每次发言的花费,就不是一个小数目。

    废土里,公共频道分为三个,从低到高分为区域频道、大陆频道、世界频道。区域频道,可以理解为,以玩家为中心,且玩家有一个无线电接收发射器,可以接收附近数个基地的消息,无论是附近区域的玩家发言还是小范围的系统提醒等等都可以接收到,玩家也可以在区域频道发布消息,而消息也只能被附近区域的玩家们知道,再远一些就收不到了。而在区域频道发布一条消息,每次需要一元水蓝币的区域喇叭道具。大陆频道,顾名思义,就是玩家们能接收到该大陆发生的一些重大事件的系统提示,比如某某据点提升为基地,或者某某基地遭到怪物攻城,以及某某区域惊现领主级BOSS等等这样的消息,还比如玩家们完成了一个重大任务,经系统识别,认为该任务足以影响一个大陆的一定走向,则系统也会通知给本大陆的玩家们,当然,玩家们也可以在大陆频道发言,发布的消息,本大陆所有的玩家都可以接收到,同理,也可以接收到本大陆其他玩家们在大陆频道发布的消息。而在大陆频道发布一条消息,每次需要十元水蓝币一个的大陆喇叭。至于世界频道,则又是大陆频道的一个升级版,面向全服玩家,只要在该频道发言,所有当前在线的玩家都可以看到,而且,系统也会在世界频道提醒一些更加重大的消息,比如某某某大陆正有一只区域级(骷髅级)BOSS肆虐,某某大陆出现了一座要塞等等,当然,一些重大版本由玩家们发掘,比如玩家们开启了入侵资料片,也会在世界频道公布。而在世界频道发布一条消息,需要一百元水蓝币的世界喇叭道具。

    而墨柏晟跟拥有藏宝图的玩家撕逼,正是在世界频道里撕逼,每次一百元,撕上几十次,就是大几千,所以,才会看呆一大票玩家,以及吃瓜群众。

    就连木寻在忙里偷闲发现两人的撕逼,也不得不感叹一下两人的霸气。

    其实,这其中还是有其他原因的,原因就在系统的全服通告上。

    由于墨柏晟挖掘了巴罗地下基地,让它成为了一个特殊形的中型副本,引发了游戏里第一次系统通报玩家的壮举,因此,系统直接将通告发在了世界频道上。再加上玩家们事后的申诉举报闹腾以及被墨柏晟抢了机缘的玩家的眼红。

    种种原因,或凑巧或直接,所以才会导致两人直接在世界频道互撕。

    而两人的撕逼,以及木寻及时雨般的声明,也引发了玩家们对游戏新一轮的探索,不少玩家还真就发现了各自所在区域里,可以增加属性点的特色,比如某种指定怪物的晶核,采集下来后直接服用,就可获得属性点,还有一些变异树木树干里储存的水分,服用也可以增加属性点等等。

    如此一来,可苦了那些迫不及待完成转职一阶段的玩家们了。毕竟有些区域特产可是针对未转职的玩家的,而完成了转职第一步的玩家,已经无法在使用了。

    直接导致一部分玩家哀鸿遍野,纷纷在区域、大陆、世界频道诉苦,什么宝宝心里苦,但宝宝就要说。

    与此同时,在这场闹腾之中,一些精明的玩家也发现了废土这款游戏的不同。

    它太贴近现实了,无论是区域专属的副本,还是特产可以增加属性点的道具,还有世界格局的划分,三种公共频道的划分等一切的一切,全都让他们产生了一种难以严明的体验以及异常震撼。

    废土,太真实了,真实的已经不像人们认知中的游戏了。

    它,在慢慢引发全世界的人们对它的探讨。