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第1341章 隔靴搔痒

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    除了26条中犬之外,最终我只收获了一个裨帅部的降兵战后在阵亡敌军和俘虏中招降的敌军,只达到了一个曹帅部,跟战场招降的收获相比,实在太少了。不过由此给我带来的一个副帅部的敌军,照例会在接下来的游戏日中源源不断地给我提供兵力,慢慢就会超过当初战场招降的那些兵力了。而此战因为私属兵力只在外围打擦边球,所以给我带来的军功也比较少,距离将我自己的军职提升到副帅,还有至少一场战争的距离。军职提升不上去,也就意味着下一战我还是只能劝降到一个裨帅部的人马。不过眼前来说,这一个裨帅部的降兵,已经足以让我军的npc兵力提升一倍了。再加上一个裨帅部的私属兵力,总计就是两个裨帅部的兵力提升。此前总兵力只是接近一个偏帅部,现在则超过了一个偏帅部,距离两个偏帅部已经不远了。

    此外,一个裨帅部的降兵,也给我带来了0亿的经验,等级提升到统帅千万格42级,不仅全人类不能破防,而且血条高达65兆,加上曲阿兵66倍的加成,总血条近400兆,足够四个健旷部的兵力强制扣点才能秒杀我。而我的回血现在是兆以上,也就是一个副帅部的兵力还不够我回血的。其实以我自己当前的等级,曲阿兵的加成要少一些,但我也是甘宁训练出来的曲阿兵,所以还是按照甘宁的加成来。此外,随着中犬投降,曲阿兵又可以多出一个原始传承者来。到了下一个游戏日,我的实力和全军的实力都将得到提升。

    只不过目前这个裨帅部的兵力,不是曲阿兵爆属性的时候进来的,也就意味着里面十招一到万招一的兵力,目前都只能拥有自己原来的十招一以上兵种,拿不到曲阿兵的高端兵种了。而到了下一个游戏日,曲阿兵一招一已经足以超过倭寇万招一了。所以我一概将这些兵力转换成了曲阿兵。也就是说,我军目前虽然只有两个裨帅部的npc兵力,但这些兵力却人人拥有万招一的实力,而真正的万招一兵种,就更是非常牛了。

    尽管夺取了倭寇的船坞,但目前船坞的生产暂时意义不大。因为我军刚刚夺取了倭寇六个偏帅部的五行炮船,单单是母船编队就达到了一个偏帅部,可以运载我军三分之二的兵力。所以目前船坞唯一需要制造的,就是母船了。到时候将全军都装备五行炮母船,再加上我军的兵种更加扭摆,绝对是无敌的存在。在船坞制造方面,张阿可以给我节省0%成本,增加0%产出,提升0%制造速度,同时居然还能增加0%的运载量,提升0%的装备属性,扩大0%的舰只规模,让我惊喜不断。这意味着我军今后可以多出对方同等舰只0%的战力。0%的实力,可是攻防血都加的,也就意味着差不多我军跟敌军硬拼的话,可以在:2的比例下毫不吃亏。不过这些船坞生产的舰只还要的是时间才能跟上我军的规模,目前我们只能用现成的。

    按照此前的经验,大犬贱兄弟需要一个游戏日的时间才会到达崇明。所以这个游戏日也就成了我军在崇明打扫战场,消除痕迹,布置口袋的时间了。

    这个游戏日的乱战经典战中,跟先前的情况终于有所区别了。尽管我已经占据了雍州,但我在各地的兵力都受到了其他玩家的冲击。目前玩家之间相互不能说话,每个人的兵力只显示势力而不显示主人,所以大家都不知道对面是谁。在这种情况下,只要到不同势力的兵力,大家都是一个心思,围上去群殴。虽然我本人的实力很强,但我一个人不可能分身到所有的地方,各地的兵力只好就近跟本势力其他玩家的兵力会师,一起战斗。所以到处都在混战,打得一塌糊涂。就算在汉中和雍州,虽然为张鲁势力所控制,也照样还有其他玩家的兵力兵临城下,到处都是烽火连天。不过好在我已经掌控了雍州的npc兵力,又有张绣、贾诩、邹氏三人在,尤其是邹氏、贾诩都是顶级历史武将,贾诩更是我每个剧本必须得到的副统帅,有他们在,足以保住雍州无忧。毕竟玩家手底里没有多少npc兵力,能够像我一样拥有扭摆的私属兵力的,更是数量非常少。

    这也造成在匈奴战区开启之后,我的兵力同样在匈奴那边受阻,短时间之内还不能冲破玩家的围堵,更不用说去打匈奴的州城了。暂时大家都还是把注意力投放在各个小领、中领、大领的争夺上面。无数雪藏很久的兵力,也全部派上了用场,处处烽烟,处处都打得非常激烈。其实到了现在,除了我在个人实力上面比较牛之外,其他玩家在各方面都已经不比我逊色,要兵种有兵种,要兵法有兵法,要阵法有阵法,要装备有装备,要特殊加成有特殊加成,不同玩家组合在一块,那实力都是着长。暂时我的目光还放在追随战上面,能够在乱战中照顾到的地方并不多,也就只能先确保几个交通要塞,给自己留下回旋的余地,其他的暂时顾不上了。

    在这种乱战剧情中,还有一种规定,那就是如果一个玩家拥有了一个系统领地的管辖权,并且消灭了这个系统领地里所有的敌对势力,就可以发动对其他玩家在这个系统领地上拥有的平行领地的进攻。例如,我拥有某个小领,并且这个小领被我拥有了五次,那么在其他玩家占领了这个小领之后,就可以首先对我最晚占领的平行小领发起攻击。系统将自动开启到平行小领的通道。如果这个平行小领被占领,该玩家可以对我剩下平行小领中最晚占领的小领发起攻击,直到占领所有的平行小领,或者把对方驱逐出所有的平行小领,并占领当前小领为止。也就是说,我在此前获得的那些平行领地和平行领土,并不是绝对安全,时刻都会受到其他玩家的攻击。当然,在我占领的那些平行领地和平行领土上,有着雄厚的兵力,根本就不是当前这些玩家所能够挑战的。

    所以乱战虽然乱,但总体来说,还大致平稳。暂时其他玩家还没有彻底控制系统领地和领土,我还没有受到挑战。倒是我因为占领了整个雍州,又有足够的兵力到处作战,目前倒占领了一些领地和领土,目前我已经着手开始攻击这些平行领地和平行领土了。不过还只处在斥候出击的阶段,跑跑地图就可以了,毕竟我的兵力虽然多,却太分散,暂时能够大规模立刻发动攻击的情况还几乎没有。好歹也得等到兵力逐渐汇拢之后,再发动攻击。

    所以这个游戏日的战争,虽然没有落下帷幕,却也差不多暂时不用理会了。只需要等着下一步的发展就行。转眼又是一个游戏日到来,这个游戏日的追随战,开启的是罗马战区,这也意味着罗马战区的战争成为了头牌战争。这个战区的战争难度不大,因为玩家已经全部参加到使徒阵营,我们的敌人只是中间,两个帝**牙帅又是我们的人,到时候只要有人单枪匹马出去招降就可以了。最终在我派出张阿的招降下,帝**中本来50%的信徒,也就是一个牙帅部的兵力在侯赛因和便雅悯两个牙帅的带领下归降,其他一个牙帅部只归降了一个师,余下的兵力只投降而不归降,需要在后方慢慢按照每个游戏日的比例来归降。但就算如此,战争也因此而结束。我军不仅得到了一个牙帅部的npc俘虏,还有一个参帅部的准玩家兵力的俘虏。这中间准玩家兵力的降兵又达到了一个军。

    其实随着侯赛因和便雅悯带着一个牙帅部大军归降之后,我已经拿到了提升到参帅的军功。自己的等级也因此提升到统帅0万格26级,相当于统帅4000格npc的实力。再加上侯赛因和便雅悯可以给我训练【雅虎兵】这个兵种,有了张阿的加成,到了下个游戏日我的兵力一定非常扭摆的。只不过这个兵种的原始传承者只有三人,到时候要比【曲阿兵】少六个品阶,应该不会有曲阿兵那么牛了。所以一个曹帅部的圣徒兵还将是我军的主力。但到时候把帝**中的十招一到万招一兵力训练出来之后,也同样是非常扭摆的战力,十招一跟圣徒兵相差应该不多,百招一应该可以持平,千招一以上,应该比圣徒兵还牛了。

    不过战争要下一个游戏日才打,可以关注其他的战场了。由于在上个游戏日招降了张保仔,我在孙坚军中拿到了彪长军职,但孙坚目前没有兵,所以除了张保仔之外,我没有其他npc部属了。但孙坚在会稽郡得到了彪长军职,也连带我得到了部长军职。我一个部的兵力中,千招一和万招一兵种没有,百招一有一个伍,十招一有一个曲。这也意味着张保仔给我训练的【包子兵】中,也有一个伍的百招一和一个曲的十招一。而我和张保仔本人则是万招一。兵种照例爆出了一招一上木阶白色2级,十招一上水阶白色2级,百招一上火阶白色2级,万招一超三阶白色6级。在张保仔npc等级加成、【潜游】特性加成、我和张保仔两个原始传承者加成和张阿的全属性+0%全敏捷属性+20%之后,一招一为中水阶粉色2级攻防0魔攻五攻696血5命中闪避移速924其他77加成,十招一为上火阶粉色2级攻防462魔攻五攻5444血59命中闪避移速924其他77加成,百招一为超一阶粉色2级攻防66魔攻五攻792血6命中闪避移速924其他77加成,万招一为超九阶粉色6级攻防6魔攻五攻662血46命中闪避移速924其他77加成。如今的张保仔经过如此加成之后绝对是大杀器。而我自己则在上一战将等级提升到26级(本身20级+6级奖励),距离没有兵种的npc差距为0倍,依然打不动npc。但在玩家中间,又到了所有玩家和准玩家兵力打不动我的地步了。目前我的血条超过600万,需要六个军的玩家和准玩家兵力一起抛射才能将我搞定,不过对方兵力多达一个参帅部,这也意味着我不能到前方拼命,只能在后方相机拿经验和军职了。

    玩家战,我方主攻,对方主守,这对于我方稍有不利。不过我军玩家人人等级在6级,对方只有级,只要能够攻击到对方,还是我方占优。但在攻击到对方之前,只要对方使用抛射来杀伤我军的有生力量,情况就不乐观了。目前我军私属兵力中,血条最高也就是张阿的万,往下就只有最多6400,最少260点的血条了。对方虽然单人打不动,但只需要每个所进行抛射,就足以秒杀除了张阿之外的任何目标了。算上近9倍的闪避值,也只需要两个营就完全打得动了。也就是每一次抛射,打掉我军一个所的兵力是没有问题的。但按照这样的速度,我军又完全有能力攻上去了。毕竟一次一个所,得一万次攻击才能打掉我军0%的兵力。只要我军强突上去,到时候就是一面倒的屠杀了。

    但这是在没有计算双方npc军官的情况下。如果加上npc军官的因素的话,我军玩家和准玩家兵力又不够了。对方一个牙帅部的pc军官好歹也有2亿的血条,张保仔为我训练的我这个彪一个部的包子兵npc军官,则至少达到了450亿的血条。也就是说,这这个部的npc军官,不但不怕抛射,而且全部超过对方参帅的实力,统领以下都可以秒杀。

    战争的指挥是我军的npc参帅,所以这些实力的计算只是在我的脑海里过了一遍,就已经在npc参帅的指挥下攻上去了。我并没有跟npc呆在一起,在这个经常被对方玩家抛射的地段,npc就是对方的目标,跟npc呆在一起反而不安全。因为对方的主要攻击目标,肯定是npc。对付玩家的时候,也不过就是两个营一起攻击而已。最终能够打到我的血条,扣除命中闪避和抛射准确度等因素,基本上也就是一万点左右,这对于我来说就是隔靴搔痒。

    而在冲出被动挨打的区域之后,我军玩家已经人人拉开弓箭,抛射还击。我军玩家不需要集火攻击,只需要无差别攻击就行了。pc去打,我们的任务只是搞定玩家而已。这种箭箭秒杀的抛射攻击立刻就见出了效果,每一次都会清空对方一大片玩家。少则一个军,多则一个路,远远超过了敌军攻击我军的效果。我身边有一个强大的保镖,也就是张保仔。他的血条多达0兆,回血就达到00亿以上,防御也是超强,全人类不破防,所以在这片土地上直接是横着走。而抛射攻击又有一个特点,那就是箭枝要在空中飞行,飞行的过程中对方可以到其飞行轨迹。结果每次眼抛射的箭枝向我呼啸而来的时候,张保仔都会腾身而起为我挡箭。尤其是那些npc军官的抛射攻击,全部被张保仔挡了过去,这也导致我可以在队伍中一直屹立不倒。而我麾下的npc军官,对准对方的npc军官进行抛射攻击,也同样见出了成效。一个路的npc军官,人人都能够对对方的npc军官形成秒杀,至于对方军中军职较高的npc军官,往往被打成残血,一个个吓得面无人色,不得不后退。运气不好的,则直接被其他npc军官飞来的流箭搞定。就连对方健帅到参帅这个级别的npc军官,虽然每一箭射上不致命,但多挨上几箭之后也是很疼的。而且对方的高级npc军官往往都在身边被打空之后鹤立鸡群,引来我军npc军官

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